K-BANK
A downloadable game for Windows
EN
This game was designed by students in their 3rd year of Game Design at the Brassart School (Montpellier), with the aim of creating 4 video game prototypes in 4 months.
K-Bank is an isometric RTS heist game in which the player takes on the role of a criminal who has founded his criminal organization in the capital of the now unified Korea in 2058. As a result of his difficult past drowned in poverty, he decides to take on the societal system in place and to do so, he organizes and commits robberies of all kinds with the aim of amassing ever more money to use for his own interests, be they selfish or altruistic.
To do this, the player juggles between organization (recruiting teams, buying information and equipment) and on-the-spot operations, where he or she must coordinate team members by moving them around and controlling their actions, as well as dealing with any unforeseen circumstances he may encounter.
Controls :
Left click/1, 2, 3 : Select Characters
Right click : Move Characters
Middle click : Zoom in/out / Rotate Camera
Z/Q/S/D : Move Camera
SPACE : Interact
E : Eliminate
F1 : Skip Tutoriel
F3 : Skip Cinematic
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FR
Ce jeu a été conçu par des étudiant en 3ème année de Game Design à l'école Brassart (Montpellier) dans le contexte de concevoir 4 prototypes de jeu-vidéos en 4 mois.
K-Bank est un jeu de braquage en isométrique RTS où le joueur incarne un criminel ayant fondé son organisation criminelle dans la capitale de la Corée maintenant unifiée en 2058. Suite à son passé difficile noyé dans la pauvreté, il décide de s’attaquer au système sociétal en place et pour ça, il organise et commet des braquages de toute sortes dans le but d'amasser toujours plus d’argent afin de l’utiliser pour ses propres intérêts, qu’ils soient égoïstes ou altruistes.
Pour se faire, le joueur jongle entre l’organisation (avec recrutement d’équipe, achat d’informations et de matériel) et la conduite des opérations sur place où le joueur doit coordonner les membres de son équipe en les déplaçant et en contrôlant leurs actions mais également en faisant face aux imprévus qu’il peut rencontrer
Contrôles :
Clique gauche/1, 2, 3 : Select Characters
Clique droit : Move Characters
Clique molette : Zoom in/out / Rotate Camera
Z/Q/S/D : Move Camera
ESPACE : Interagir
E : Éliminer
F1 : Passer le Tutoriel
F3 : Passer la Cinematic
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Thomas CREUSOT :
Game Design, Writing, Producing, UI Designer, 2D Art, 3D Art.
Nicolas IMBERT :
Game Design, Lead Programming, FX artist
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Authors | Thomas C., Nicolas Imbert, Hugao, RemiR3221, Djagg, Nozyndeiru, Roman C.C, ChiptuneCat |
Genre | Strategy |
Tags | 3D, Real time strategy, Singleplayer |
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