Definitely Not Wonderland (WIP)
A downloadable game for Windows
EN
Despite her young age, Alice must live with a terrible past. Alone in her room, she remembers her buried traumas. Against this terrible past, the little girl tries to escape reality and hide in her imaginary world in which she can overcome her terrors. To protect her in this disturbing universe created from her horrible memories, her imaginary friend “Rabbit” fights the macabre and morbid incarnations of the atrocities she suffered.
In the real world, help Alice to remember the origin of her torments, then, enter in the imaginary world in control of “Rabbit” and repel her aggressors who want to attack her. Give her time to gather her hope and courage to at last overcome her fears and misery
Alice controls in narration mode :
Left click : interract
Rabbit controls in action mode :
ZQSD : move
SPACE :shoot (with Alice)
Left click : Push back enemies
Right click : Plant a field of carrots to slow enemies
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FR
Malgré son jeune âge, Alice doit vivre avec un lourd passé. Seule dans sa chambre, elle se remémore ses traumatismes enfouis. Face à ce terrible passé, la jeune fille essaye d’échapper à la réalité et se réfugie dans son monde imaginaire dans lequel elle peut venir à bout de ses terreurs. Pour la protéger et la guider dans cet univers dérangeant né de ses horribles réminiscences, son ami imaginaire “Lapin” combat les incarnations macabres et morbides des atrocités qu’elle a subi.
Dans le monde réel, aidez Alice à se remémorer la source de ses tourments, puis entrez dans le monde imaginaire au contrôle de Lapin et repoussez les agresseurs qui veulent s’en prendre à Alice le temps qu’elle parvienne à rassembler son espoir et son courage pour enfin venir à bout de ses malheurs.
Commandes d'Alice en mode narration :
Clic gauche : interagir
Commandes du lapin en mode action:
ZQSD : bouger
ESPACE : tirer (avec Alice)
Clic gauche : pousser les ennemis
Clic droit : planter un champ de carottes
Credits:
Dev & VFX designer : Noam KUROWER
Dev & Narrative Designer : Carla BAGGIO
3D artists : Skanny MARQUER & Cornichon
Environnement Artist : Abderrahmen BARHI
Sound Designer : Denis
Game/Level/Narrative Designer : Thomas CREUSOT
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