A downloadable game for Windows

[EN]

Half a century ago, a natural catastrophe engulfed your planet under an immense veil of gas. The only survivors are the inhabitants of a flying island, which has become humanity's last refuge. As a pirate, you begin your quest for freedom, launching your expeditions from the slums to emancipate yourself from the island's government. 

With the help of your mercenaries, you explore the remnants of the old world, uncovering its secrets. To do this, you're the brains behind the expeditions, controlling all the players who will carry them out, building bases in the dungeons to facilitate resource exploitation, while trying to protect your workers with a team of mercenaries. The deeper you venture into the dungeon, the more invaluable the resources and the greater the dangers.

Assemble your team, explore the dungeons, collect resources while protecting your miners, then extract yourself with your loot and come back stronger.

Right now, we're just harvesting resources. If the project is chosen, we'd like to push the harvesting system further to diversify and deepen it with craftable items to bring automation to harvesting. 

We'd also like to make the combat system more challenging for the player.

The major constraint of the project is in programming, the entry door to this project is large, but if the project is chosen we'll be able to progress faster.

In terms of artistic resources, the game will be in 3D, with a steampunk style for the city and a ravaged ecosystem contaminated by parasites and fungi.

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[FR]

Il y a un demi-siècle, une catastrophe naturelle a englouti votre planète sous un immense voile de gaz. Les seuls survivants sont les habitants d’une île volante.  qui est devenu le dernier refuge de l’humanité. En tant que pirate, vous entamez votre quête de liberté, vous lancez vos expéditions depuis les bidonvilles afin de vous émanciper du gouvernement de l'île

A l’aide de vos mercenaires vous explorez les vestiges de l’ancien monde, ce qui vous amène à en découvrir ses secrets. Pour cela, vous êtes le cerveau des expéditions et contrôlez l’ensemble des acteurs qui vont les mener à bien, vous construisez des bases dans les donjons afin d’en faciliter l’exploitation des ressources tout en essayant de protéger vos ouvriers grâce à une équipe de mercenaires. Plus vous vous aventurez en profondeur dans le donjon plus les ressources sont inestimables et les dangers croissants.

Assemblez votre équipe, explorez les donjons, récupérez-y les ressources en protégeant vos mineurs puis extrayez-vous en avec votre butin et revenez plus forts.

Actuellement, nous en sommes à la récolte de ressources. Si le projet est choisi, nous aimerions pousser le système de récolte pour pouvoir le diversifier et l'approfondir avec des objets à crafter afin d’apporter de l’automatisation à la récolte. 

Nous aimerions également placer le système de combat afin de donner du challenge au joueur.

La contrainte majeure du projet est en programmation, la porte d’entrée de ce projet est grande, mais si le projet est choisi nous pourrons progresser plus vite.

En termes de ressources artistiques le jeu sera en 3D, avec un style steampunk pour la ville et un écosystème ravagé et contaminé par des parasites et des champignons.

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Credits :

Rémi Roucairol :

Game Designer, Level Designer, Programmer, Writer

Roman Cossiaux--Chastan :

Game Designer.

Alexis Darras :

Writer & Narrative Designer.

Thomas Creusot :

3D Artist.

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AventuriersProto_V.0.zip 60 MB
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AventuriersPROTO_V0.01 54 MB

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